| ニュータイプ | レベルが高くなるほど命中率・回避率が上昇。 |
| 強化人間 | レベルが高くなるほど命中率・回避率が上昇。 |
| インファイト | レベルが高くなるほど格闘武器の攻撃力と移動力が上昇。 |
| ガンファイト | レベルが高くなるほど射撃武器の攻撃力と射程が上昇。 |
| 底力 | レベルが高くなるほどHPに応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇。 |
| 切り払い | 発動時、敵の実弾武器を無効化。レベルが高くなるほど「切り払い」の発動確立が上昇。 |
| シールド防御 | レベルが高くなるほどシールドで軽減できるダメージ量が上昇。 |
| 援護攻撃 | 隣接する味方ユニットの援護攻撃に入る。レベルが高くなるほど援護可能回数が上昇。 |
| 援護防御 | 隣接する味方ユニットの援護防御に入る。レベルが高くなるほど援護可能回数が上昇。 |
| カウンター | 敵から攻撃を受けたとき、敵の攻撃前に反撃を行える。レベルが高くなるほど発動回数が上昇。 |
| 支援攻撃 | 隣接ユニット(最大4体)に対し発生させることができる。レベルが高くなるほど多くのユニットを参加させることが可能。 |
| 統率 | 援護攻撃ユニットに同時援護攻撃を発生させる。 |
| 念動力 | 自軍フェイズ開始時に、SPが最大の20%分だけ回復。 |
| 明鏡止水 | 気力120でパイロット、登場ユニットの能力を上昇。 |
| スーパーモード | 気力120でパイロット、登場ユニットの能力を上昇。 |
| 集中力 | 精神コマンド使用時の消費ポイントが80%になる。 |
| 闘争心 | 出撃時の気力が5だけ上昇。 |
| 負けん気 | 戦闘でダメージを受けた場合、気力が2上昇。 |
| がんばり屋 | 気力120で、自軍フェイズ開始時に、「努力」がかかる。 |
| 見切り | 気力110で、パイロットの命中率・回避率が上昇。 |
| 強運 | 敵ユニット撃墜時の獲得資金が1.2倍になる。 |
| 予知能力 | 気力110で、敵からの先制攻撃時のみ回避率が上昇。 |
| SP回復 | 自軍フェイズ開始時に、SPが最大値の10%分だけ回復。 |
| ヒット&アウェイ | 移動せずに攻撃した場合、その後に移動のみ出来る。 |
| アタッカー | 気力130で攻撃力が1.2倍になる。 |
| リベンジ | 反撃時の攻撃力が1.2倍になる。 |
| 戦意高揚 | 自軍フェイズ開始時に、気力が2上昇。 |
| Eセーブ | 武器の消費ENが通常の80%になる。 |
| Bセーブ | 武器の最大弾数が通常の1.5倍になる。 |
| EXPアップ | 獲得経験値が1.2倍になる。 |
| ガード | 気力130で、戦闘でうけるダメージが80%になる。 |
| 修理技能 | 「修理」使用時にHP回復量が1.2倍になる。 |
| 補給技能 | 移動後でも「補給」を実行可能になる。 |
| ハッキング | 個別コマンドに「偵察」が追加される。 |
| A級ジャンパー | 気力130以上で、ボソンジャンプが可能に。地形による移動の制限が無くなる。 |